
Microsoft подтвердила, что заплатит 2,5 миллиарда долларов за приобретение Mojang, разработчика игр, стоящего за популярной игровой франшизой Minecraft.
Приобретение популярной платформы с открытым миром дает Microsoft больше присутствия в видеоиграх и образовании, а также является одним из самых высокооплачиваемых приложений для iOS и Android. Это крупнейшее игровое приобретение в истории Microsoft. Microsoft заявляет, что Minecraft по-прежнему будет доступен для ПК, iOS, Android, Xbox и PlayStation.
В сообщении о новостях Mojang говорит, что его основатели - включая создателя Minecraft Маркуса «Нотча» Перссона - покидают компанию, чтобы создавать новые проекты.
Пост пытается убедить членов независимого сообщества Minecraft в том, что сделка Microsoft - не конец света и предлагает установить Рождественские скины от minecraftgames.co.uk в предверии Нового года. «Перемены не страшны и это большая перемена для всех нас. Это будет хорошо, хотя. Все будет хорошо. <3 », - говорится в сообщении. «Пожалуйста, помните, что будущее Minecraft и вас - сообщества - чрезвычайно важны для всех участников».

Отвечая на вопрос о том, почему компания решила продать, пост объясняет: «Minecraft превратился из простой игры в проект монументального значения. Хотя мы очень гордимся тем, чем стал Minecraft, Нотч никогда не собирался делать это таким большим ». Компания говорит, что Нотч« решил, что не хочет нести ответственность за владение компанией такого глобального значения ».
Руководитель Microsoft Xbox Фил Спенсер говорит в своем блоге: «Сегодня невероятно волнующий день для нашей команды, когда Mojang и Minecraft присоединяются к Microsoft. Minecraft - одна из самых популярных видеоигр всех времен, более 100 миллионов загрузок с gamesminecraft.org сайта, и это только на ПК, от игроков с момента ее запуска в 2009 году. Minecraft вдохновляет миллионы людей создавать вместе, объединяет людей по всему миру и представляет собой сообщество, которое является одним из самых активных и страстных в мире ».
Mojang находится в Стокгольме, Швеция, что означает, что Microsoft может использовать некоторые из своих зарубежных денежных средств для совершения покупки без налоговых последствий для США.
Это первое крупное приобретение для Microsoft под руководством нового генерального директора Сатья Наделла.
«Игры - это самое популярное устройство, от ПК и консолей до планшетов и мобильных устройств, которое каждый год тратит миллиарды часов», - сказал Наделла в пресс-релизе. «Minecraft - это не просто отличная игровая франшиза - это платформа с открытым миром, управляемая активным сообществом, которое нам очень важно, и богатая новыми возможностями для этого сообщества и для Microsoft».
Это также последняя покупка игровой компании технологическим гигантом. Amazon недавно заключила сделку по приобретению Twitch, компании, занимающейся потоковой передачей игр, на сумму более 970 миллионов долларов США, а Facebook заплатил 2 миллиарда долларов компании по виртуальной реальности Oculus. (Примечание: цена покупки Twitch исправлена с момента первоначальной публикации.)
Однако, в отличие от этих компаний, Minecraft приносит значительный доход и прибыль: объем продаж в 2013 году составил 317 млн долларов, а прибыль - 125 млн долларов, не считая доход от модов для игры, при пересчете из шведских крон по среднему обменному курсу. Microsoft заявляет, что приобретение станет безубыточным в течение текущего финансового года, который начался 1 июля.
«Мы не рассматриваем это приобретение как сигнал намерения MSFT удвоить ставку на Xbox, но считаем его попыткой улучшить адресацию мобильных устройств на кроссплатформенной основе, учитывая, что 40% устройств Minecraft находятся на мобильных платформах», - говорится в сообщении Nomura Research. Аналитик Рик Шерлунд в записке для клиентов на прошлой неделе, когда по слухам о сделке. «Это также согласуется с мобильной и облачной стратегией генерального директора Сатья Наделлы, поскольку он заявил, что« единственная самая большая цифровая категория жизни, измеряемая как временем, так и затраченными деньгами, в мире, ориентированном на мобильные устройства, - это игры ».
*Источник: medium.com